tcp-rtt
Замер реальной задержки до игрового сервера по TCP-трафику.
Ресурсы
О проекте
Приложение для мониторинга задержки (RTT) до игрового сервера. Измеряет реальную задержку игрового трафика за счёт перехвата TCP-пакетов на сетевом интерфейсе, без отдельных пинг-запросов к серверу.
Функционал
- Перехват трафика — захват TCP-пакетов на выбранном сетевом интерфейсе.
- Расчёт RTT — фиксация времени отправки и ожидаемых ACK, вычисление задержки в момент ответа сервера.
- График в реальном времени — наглядная визуализация задержки на живом графике.
- Порог отсечения — отбрасывает пакеты с временем ниже заданного в мс. Это отсекает из выборки пакеты, которые не покидают сетевую карту, не искажая реальную задержку.
Технологии
- .NET 10 / C# / Windows Forms — интерфейс
- SharpPcap (Npcap) — перехват пакетов
- PacketDotNet — разбор IP/TCP
- ScottPlot — график задержки в реальном времени